【问题描述】
这是一个很古老的游戏。用木棒在桌上拼出一个不成立的等式,移动且只移动一根木棒使得等式成立。现在轮到你了。
【任务】
从文件读入一个式子(该式子肯定是一个不成立的等式)。
如果移动一根木棒可以使等式成立,则输出新的等式,否则输出No。
【说明和限制】
1.式子中的数可能是正数或负数,运算符号只会出现加号和减号,并且有且仅有一个等号,不会出现括号、乘号或除号,也不会有++,--,+-或-+出现。
2.式子中不会出现8个或8个以上的连续数字(数的绝对值小于等于9999999)。
3.你只能移动用来构成数字的木棒,不能移动构成运算符(+、-、=)的木棒,所以加号、减号、等号是不会改变的。移动前后,木棒构成的数字必须严格与图2中的0~9相符。
4.从文件读入的式子中的数不会以0开头,但允许修改后等式中的数以数字0开头。
【输入数据】
从文件game.in中读入一行字符串。该串中包括一个以“#”字符结尾的式子(ASCII码35),式子中没有空格或其他分隔符。输入数据严格符合逻辑。字符串的长度小于等于1000。
注意:“#”字符后面可能会有一些与题目无关的字符。
【输出数据】
将输出结果存入文件game.out,输出仅一行。
如果有解,则输出正确的等式,格式与输入的格式相同(以“#”结尾,中间不能有分隔符,也不要加入多余字符)。此时输入数据保证解是唯一的。
如果无解,则输出“No”(N大写,o小写)。
【输入样例1】
1+1=3#
【输出样例1】
1+1=2#
【输入样例2】
1+1=3+5#
【输出样例2】
No
【输入样例3】
11+77=34#
【输出样例3】
17+17=34#