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SGOI5《控制棋》解题报告
http://www.mydrs.org  10/17/2001  大榕树


B>一、题意简述
  本题要求对于一个棋盘,判断先手是否有必胜策略。

二、算法分析

  因为对弈双方对棋局的当前状态是明确的,所以可以判定当前状态胜负情况。
  可建立如下一棵对策树。
  初始状态为根结点,从某一结点出发所能到达的所有状态称为该结点的子结点,终局状态为叶结点。我们定义结点的值为:从此结点出发,若能必胜,则该结点值为1,否则为0。因此所有结点的值都是可以确定的,而对于每一个结点有两种情况:

  1. 若该结点为叶结点,则它的值为0。
  2. 若该结点非叶结点,则该结点的值定义如下:若它所有子结点的值都为1,则该结点的值为0;否则,该结点的值为1。
  实现时,我们可以采用深度搜索,由叶结点的值一层层往上递推,直至得出根结点的值。若根结点值为1,则先手必胜,否则后手必胜。


三、注意点
  存储棋盘时可以采用邻接表以提高效率。


四、小结
  这是一道典型的博弈题,是现在流行的一种题型,从IOI2001出了两道此类的题就可见一斑。因此,我们要熟练掌握有关的算法,并灵活加以应用。



作 者:连晓晨
来 源:福州第三中学
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